Befattning och Grad

 

Skillnaden mellan grad och befattning på Fana 13 handlar om rang respektive arbetsuppgift. Detta fungerar i grunden som i övriga armén, men på Fana 13 finns även vissa inofficiella befattningar som bara används inom fanan och inte erkänns i resten av armén.

En grad visar vilken plats en person har i den militära hierarkin och vem som har rätt att ge order till vem. Exempel på grader är rekryt (R), gardist (G), landsför (LF), rotmästare (RM), adjutant(Aj) , fänrik(F) och kapten(Kn) mm.

En befattning beskriver istället vilken roll eller vilket ansvar en person har i förbandet, till exempel mässansvarig, sjukvårdsansvarig eller kvartermästare. Fanan har även egna befattningar, som exempelvis styckjunkare.

Kort sagt visar graden rang, medan befattningen visar vilken uppgift personen har.

Rent övergripande vill vi införa fler befattningar som gardister och befäl kan inneha för att få mer ansvar och en specifik roll att fylla. Befattningarna, särskilt de inofficiella, har ofta en koppling till fanans historia och traditioner.

 

Här hittar du information för dig som spelar befäl eller vill spela en karaktär med mer ansvar, oavsett om din karaktär redan är befäl eller inte. Texten fungerar också som en källa för övriga deltagare på fanan, med information om vilka befattningar och grader som finns, vad som förväntas av dem både inom och utanför spelet (IN/OFF), historien bakom dem och hur de kan användas i spelet.

Befäl

Fänrik

Roller: 1 

Tillsatta: JA

Rekryteras: NEJ 

Adjutant

Roller: 1 kanske 2

Tillsatta: JA

Rekryteras: NEJ 

Rotmästare 

Roller: 2

Tillsatta: JA

Rekryteras: NEJ 

Lansför

Roller:  2

Tillsatta: JA

Rekryteras: NEJ 

Befattningar

Styckjunkare 

Roller:  1

Tillsatta: NEJ

Rekryteras: JA

Ansvarsområde: Moral, lojalitet och sammanhållning

Styckjunkaren är en förtroenderoll med särskilt ansvar för att främja god moral, stark lojalitet och trygg sammanhållning inom gardet. Rollen är inte en erkänd befattning inom den Cordovska armen och ska inte uppfattas som sådan utan en disciplinär funktion på Fana 13. Uppdraget bygger istället på närvaro, förtroende och förmågan att röra sig naturligt bland gardisterna.

Historisk bakgrund

Rollen har sitt ursprung under tiden i fånglägret, där svåra och pressade förhållanden skapade behovet av en person som kunde fungera som länk mellan gardisterna och befälen. Under hunger, osäkerhet och psykisk påfrestning växte funktionen fram som en diskret och informell roll. Styckjunkaren verkade bland gardisterna för att i tid uppmärksamma tecken på missnöje, desperation, riskfyllt beteende eller tankar på desertering.

Genom förtroendefulla samtal och lågmäld återkoppling till befälen kunde farliga situationer förebyggas innan de eskalerade. Rollen byggde – och bygger fortfarande – på respekt och förtroende snarare än formell makt. Med tiden har funktionen blivit mer uttalad, men kärnan är densamma: att värna gardets inre styrka genom närvaro, lyhördhet och diskretion.

Uppdrag och ansvar

Styckjunkaren ska:

  • Vara en naturlig del av gemenskapen och skapa förtroende genom närvaro.

  • Observera och korrigera dåligt eller riskfyllt beteende genom samtal.

  • Rekommendera gardister till" promenad" vid behov. samt utföra "lång promenad" då det behövs

  • Fungera som en diskret länk till befälen genom att återkoppla hur moralen och lojaliteten upplevs i gruppen.

  • Bidra till att förebygga konflikter och splittring innan de uppstår.

  • Lösa upp missnöje i celler och kontrollera ersättare.

Rollens karaktär

  • Förtroendebaserad snarare än befälsbaserad.

  • Förebyggande snarare än bestraffande.

Styckjunkaren är gardets samvete och temperaturmätare – en närvarande kraft som stärker sammanhållningen och tryggheten utan att stå över den.

 

Krav på Roll: Veteran och ej befäl

 

OFF-ansvar

Befattningen ansvarar för att styra straffspel och bidra till paranoian på fanan. Deltagare kan vända sig till dig om de vill öka eller minska spelintensiteten. Rollen innebär också att vara lyhörd för deltagare som är "lite för uppenbara med sina snedsteg" och att styra relevant spel mot dessa Roller

 

Kvartermästare

Roller:  1

Tillsatta: NEJ

Rekryteras: JA

Ansvarsområde

Kvartermästaren ansvarar för fanans materiella, logistiska och ekonomiska resurser. Rollen innebär att säkerställa att materiel, utrustning och förnödenheter finns tillgängliga vid behov, samt att planera och samordna försörjning och transporter. Kvartermästaren fördelar resurser inom fanan, håller ordning på förråd och lager samt har övergripande ansvar för ekonomin (thaler)

 

OFF-ansvar

Som kvartermästare har du egentligen inget off ansvar. men Tanken med befattningen är i stället att få in mer papperslajvande och administration på fanan som en del av spelet. Eftersom vi är en straffana har vi begränsade resurser, vilket gör att kvartermästaren får spela på att ransonera och hålla koll på tillgångarna. Det kan röra sig om allt från förband och ulvört till thaler

 

Krav på Roll: Befäl